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30 h

Technologies mobiles

Développement de jeux sur Unity 3D – artistique – débutant et intermédiaire Cours expiré

Préalables

Expérience pratique de la création de contenu numérique 2D/3D et aisance avec la manipulation de logiciels dans un contexte créatif.

Objectif

L’objectif principal de cette formation est de familiariser le participant avec les outils de base d’Unity 3D dans le rôle et fonctions de l’artiste 3D.

Contenu du cours

  • Interface de Unity
  • Outils et manipulations de base
  • Initiation à l’éclairage
  • Théorie et application sur la technologie de rendu PBR
  • Création de matériaux et outils Terrain
  • Importation de modèles 3D et système de Prefabs
  • Effets visuels avec Shuriken
  • Contrôler l’ambiance d’une scène avec les Post Effects
  • Atelier de création d’une scène en 3D