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12 h

Animation et effets visuels

Zbrush 4R7 – Perfectionnement – Modélisation organique de personnage

Préalables

Connaître les bases de Zbrush.

Contenu

  • Analyse d’un concept 2D.
  • Création d’un ‘’croquis 3D’’.
  • Utilisation des images de référence dans le viewport.
  • Modélisation du Body organique (approfondissement des outils de bases).
  • Utilisation des outils Lasso, Dynamesh, Zremesher, Zmodeler, Transformations.
  • Modélisation Hard surface
  • Introduction aux bases du logiciel Marvelous Designer pour la création et la simulation de tissus.
  • Apprendre à importer les modèles de Marvelous Designer à Zbrush.
  • Finition du personnage
  • Utilisation des Alpha pour intégrer des détails.
  • Apprendre à éclairer le modèle final et faire un turntable vidéo.
  • Apprendre à faire un rendu image avec et sans Wireframe.