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15 h

Développement logiciel

2$/h – Méthodes Agiles – PSM1 – SCRUM Master Préparation à la certification

Objectifs

Ce cours d’adresse aux personnes qui travaillent dans le domaine informatique, notamment dans des postes de gestion, de planification de projets, de conception et de livraison de produits logiciels, et qui souhaitent se préparer à obtenir la certification Professional Scrum Master I (PSM I). 

Au terme de cette formation, le participant aura acquis de solides bases sur Scrum et ses principes fondamentaux en explorant sa mécanique et les raisons de son efficacité. Il pourra bien mettre en place Scrum et tirer le maximum de cette méthode agile.  

Notez que cette formation n’inclut pas la certification PSM I, mais prépare les participants à en passer l’examen. Après la formation, les participants seront dirigés vers des centres d’examen. Actuellement, l’examen PSM I est offert en anglais seulement.

Contenu du cours

Introduction à Scrum 

  • Définition
  • Valeur ajoutée d’une bonne utilisation
  • Développement agile et Scrum

Développement logiciel traditionnel 

  • Gestion en cascades (Waterfalls)
  • Problèmes, défauts et limites

Fonctionnement général de Scrum 

  • Équipe Scrum
  • Besoin des clients
  • Approche itérative
  • Planification de développement
  • Rencontres hebdomadaires
  • Présentation des fonctionnalités développées
  • Amélioration continue
  • Scrum à grande échelle, Scrum de Scrum

Rôles dans Scrum 

  • Propriétaire de produit (Product Owner)
  • Équipe de développement (Team)
  • Maître de mêlée (Scrum Master)
  • Rôle du management

Début dans Scrum 

  • Carnet de produits (Product Backlog)
  • Planification du sprint (Sprint Planning)
  • Mêlée quotidienne (Daily Scrum)
  • Graphique du travail restant (Burndown Chart)
  • Fin du sprint et déploiement
  • Revue de sprint (Sprint Review)
  • Rétrospective de sprint (Sprint Retrospective)
  • Début du nouveau sprint

Révision et préparation à l’examen 

  • Questions de révision
  • Examens en blanc

Préalables

Posséder des connaissances ou une expérience de base en gestion de projets ou en développement de logiciels.