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27 h

Animation et effets visuels

Unreal Engine pour l’animation – Version 4 – Introduction

Préalables

Connaissance de base en 3D et/ou expérience d’un logiciel de traitement d’images. Le cours mentionnera mais n'expliquera pas la modélisation, le pipeline de textures, le rigging et l'animation.

Description générale

Le cours se veut un survol à Unreal. Le but est de regarder la surface de chacune des facettes principales d’Unreal afin que le client puisse déterminer si l’engin répond à ses besoins ou soit en position de pousser plus loin son éducation dans le domaine de son choix, confiant d’avoir eut une bonne vue d’ensemble sur le reste de l’engin.

Contenu du cours

  • Premiers pas
  • Modèles
  • Matériaux
  • Animation
  • Éclairage
  • Particules
  • Blueprints