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21 h

Animation et effets visuels

5$/h – Blender – Création d’environnements 3D

Objectif:

À la fin de la formation, les participants seront capables de :

  • Concevoir des environnements 3D complexes et optimisés.
  • Utiliser UV unwrapping et texturing avancé.
  • Exporter des assets compatibles avec les moteurs de jeu.

Contenu du cours:

Cours 1 : Introduction aux environnements 3D 

  • Analyse des environnements dans les jeux vidéo.
  • Préparation des références et planification de la scène.
  • Configuration des outils Blender pour la production de jeux.

Cours 2-3 : Modélisation d’environnements

  • Création de props et éléments d’environnement.
  • Techniques de modélisation low-poly et high-poly.
  • Organisation et structuration des scènes complexes.

Cours 4 : UV unwrapping et texturing 

  • Création de dépliages UV précis et optimisés.
  • Application de textures PBR dans Blender.
  • Génération de textures procédurales adaptées aux moteurs de jeu.

Cours 5 : Lighting et shading dans Blender

  • Introduction aux techniques de lighting.
  • Création de shaders spécifiques pour les environnements.
  • Optimisation des ombres et des éclairages pour les moteurs de jeu.

Cours 6 : Optimisation et exportation 

  • Réduction de la charge CPU/GPU via LOD et simplifications.
  • Exportation des assets vers Unreal Engine.
  • Vérification de compatibilité et ajustements finaux.

Cours 7 : Projet final 

  • Création d’un environnement complet optimisé pour un moteur de jeu.
  • Présentation et feedback collectif.
  • Exportation finale pour intégration.

Préalables

  • Connaissance de base de Blender (modélisation, UV unwrapping).
  • Notions générales sur la création de contenu pour moteurs de jeu (Unreal Engine, Unity).