21 h
Animation et effets visuels
5$/h – Blender – Création d’environnements 3D
Objectif:
À la fin de la formation, les participants seront capables de :
- Concevoir des environnements 3D complexes et optimisés.
- Utiliser UV unwrapping et texturing avancé.
- Exporter des assets compatibles avec les moteurs de jeu.
Contenu du cours:
Cours 1 : Introduction aux environnements 3D
- Analyse des environnements dans les jeux vidéo.
- Préparation des références et planification de la scène.
- Configuration des outils Blender pour la production de jeux.
Cours 2-3 : Modélisation d’environnements
- Création de props et éléments d’environnement.
- Techniques de modélisation low-poly et high-poly.
- Organisation et structuration des scènes complexes.
Cours 4 : UV unwrapping et texturing
- Création de dépliages UV précis et optimisés.
- Application de textures PBR dans Blender.
- Génération de textures procédurales adaptées aux moteurs de jeu.
Cours 5 : Lighting et shading dans Blender
- Introduction aux techniques de lighting.
- Création de shaders spécifiques pour les environnements.
- Optimisation des ombres et des éclairages pour les moteurs de jeu.
Cours 6 : Optimisation et exportation
- Réduction de la charge CPU/GPU via LOD et simplifications.
- Exportation des assets vers Unreal Engine.
- Vérification de compatibilité et ajustements finaux.
Cours 7 : Projet final
- Création d’un environnement complet optimisé pour un moteur de jeu.
- Présentation et feedback collectif.
- Exportation finale pour intégration.
Préalables
- Connaissance de base de Blender (modélisation, UV unwrapping).
- Notions générales sur la création de contenu pour moteurs de jeu (Unreal Engine, Unity).