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21 h

Animation et effets visuels

5$/h – Scan 3D avec Reality Capture

Description

Cette formation enseigne les bases de la photogrammétrie avec RealityCapture pour créer des assets 3D à partir de scans réels, les optimiser et les intégrer dans Unreal Engine. Les participants apprendront à produire des environnements photoréalistes tout en respectant les contraintes des moteurs de jeu.

À la fin de la formation, les participants seront capables de :

  • Réaliser des scans photogrammétriques de haute qualité avec RealityCapture.
  • Nettoyer, optimiser et texturer des modèles 3D pour Unreal Engine.
  • Intégrer des assets photogrammétriques dans des scènes interactives.

Contenu

Cours 1 : Photogrammétrie avec RealityCapture (6 heures)

  • Introduction à la photogrammétrie.
  • Capture d’images pour un scan 3D efficace.
  • Reconstruction de modèles dans RealityCapture.

Cours 2 : Nettoyage et optimisation des modèles (6 heures)

  • Nettoyage des modèles dans Blender/ZBrush.
  • Réduction de la densité de polygones et UV unwrapping.
  • Texturing PBR et baking des textures.

Cours 3 : Intégration dans Unreal Engine (6 heures)

  • Importation des modèles dans Unreal Engine.
  • Paramètres d’optimisation pour le temps réel.
  • Placement, lighting, et interaction avec l’environnement.

Préalables

  • Connaissance de base d’Unreal Engine (interface, gestion des assets).
  • Notions élémentaires sur la 3D ou la photographie.